Лучший дизайн-процесс не линейный. Это итеративный подход, при котором дизайнеры участвуют в разработке продукта с самых ранних этапов, быстро обмениваются идеями, тестируют и проверяют их.
После того как проведено исследование пользователей и собраны данные об их целях и мотивациях, можно приступить к созданию низкодетализированных вайрфреймов, определяющих базовые взаимодействия, структуру контента и навигацию. После первых тестирований следующим шагом станет добавление детализации, эстетики и интерактивных возможностей вашим вайрфреймам.
Следующий этап тестирования может включать кликабельные высокодетализированные прототипы. Они помогут пользователям и заинтересованным сторонам более ясно представить конечный продукт. Последние стадии тестирования могут проводиться на прототипах, созданных с помощью HTML, CSS и JavaScript, и обычно предполагают лишь минимальные финальные доработки.
Каждый продукт уникален, и порядок применения вайрфреймов должен зависеть от конкретного проекта.
Вайрфреймы в дизайне взаимодействий (Interaction Design)

Дизайн взаимодействий (Interaction design, IxD) — это практика проектирования интерактивных цифровых продуктов и сервисов, направленная на улучшение опыта взаимодействия пользователя с продуктом…
Доступ только по подписке
Этот урок доступен только для подписчиков. Оформите подписку, чтобы получить полный доступ к материалам, эксклюзивному контенту и дополнительным бонусам.
Что даёт подписка?
- Доступ ко всем разделам учебника
- Доступ ко всем мастер-классам
- Закрытый чат с ментором
- Обратная связь на проекты
Подключите подписку сейчас и получите неограниченный доступ к этому и другим материалам!