Понимание того, как пользователи думают и ведут себя, позволяет дизайнерам мотивировать их на определённые действия. Убеждающий дизайн может приносить пользу не только бизнесу, но и пользователям, если применяется этично. Он становится неэтичным, когда включает обман и манипуляцию.
В этом уроке мы рассмотрим, как использовать убеждающий дизайн этично, помогая пользователям принимать осознанные решения. Наша цель — улучшить пользовательский опыт, сохраняя уважение к их автономии и выбору. В таком контексте убеждение становится инструментом для пользы, помогая пользователям находить нужную информацию и достигать своих целей более эффективно.
Разница между манипулятивным и мотивирующим дизайном

Ключевое различие между мотивирующим и манипулятивным дизайном заключается в согласии пользователя. Мотивирующий дизайн направлен на информирование и улучшение пользовательского опыта. Например, фитнес-приложение может отправлять уведомления с напоминанием о тренировке. Пользователь сам решает, следовать рекомендациям или нет…
Доступ только по подписке
Этот урок доступен только для подписчиков. Оформите подписку, чтобы получить полный доступ к материалам, эксклюзивному контенту и дополнительным бонусам.
Что даёт подписка?
- Доступ ко всем разделам учебника
- Доступ ко всем мастер-классам
- Закрытый чат с ментором
- Обратная связь на проекты
Подключите подписку сейчас и получите неограниченный доступ к этому и другим материалам!